[뱀피르] 유저분들이 떠나기전 개선점 13가지
AI要約
ご提示いただいた動画の内容に基づき、ゲーム内の重要なアップデート情報と、ユーザーから要望されている改善点をまとめました。
インゲームGMの導入について
- 試験運用: インゲーム(ゲーム内)にGMが登場します。1次(18日・19日)と2次(25日・26日)に分けて試験的に実施され、各回午前11時から午後6時まで対応が行われます。
- 継続の重要性: ユーザーは、このGM制度を一時的なものではなく「常時運用」にするよう積極的に意見を伝える必要があります。
ゲームの改善要望(主なポイント)
- 取引所の利便性向上: 最適価格の表示バグ修正、祝福されたアイテム検索プロセスの簡略化、コレクション登録時の所持数表示など、UI/UXの改善が求められています。
- スキル・MPバランスの調整: スキル使用時のMP消費量が非常に大きく、オートプレイに支障をきたしています。全体的なMP消費量の緩和が必要です。
- チャンネル・マッチング問題: 同じ場所にいてもプレイヤーが見えない現象が発生しており、チャンネルの廃止や表示の改善、パーティメンバーへの追尾・攻撃対象共有機能が求められています。
- クラスバランスの是正: 近接職と遠距離職のダメージバランスが取れておらず、特に遠距離職のメリットが薄い状況です。スキル倍率やDPSの調整が必要です。
- リソース・経済バランス:
- 「トリニティ」の供給不足(入手ダンジョンの追加が必要)。
- ゴールド不足の解消(イベント配布やゴールドダンジョンの改善)。
- 装備分解時のトリニティ獲得量の均一化。
- 操作性とシステム:
- キーボード設定の自由化(WASD以外のキー設定)。
- PC版決済への対応。
- サブキャラクター間でのゴールド共有機能の追加。
- クエスト難易度の緩和: 特定レベルでクエストが進行不能になるケースが多いため、難易度を下げ、プレイヤーがゲームの楽しさを感じられる段階までスムーズに進めるようにすべきです。
これらの改善要望は、プレイヤーがより快適にゲームを楽しむための重要なフィードバックとして挙げられています。
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